ぐりんごのマイクラブログ

マインクラフト(Minecraft 統合版・たまにJAVA版)で無限の世界を楽しもう!

かぼちゃが余るので骨粉製造機を併設

 

こんにちはこんばんはぐりんごです!

 

今日もやってくよ!

 

 

サトウキビ自動収穫タワーを作りながら、気になる部分を改修。

 

それは以前制作したかぼちゃ収穫機・・・

minecraft-gulingo.hatenablog.com

 

 

効率が良すぎてかぼちゃが余る。

 

かぼちゃは村人との取引用ですが、気が向いたとき・修繕が必要な時しか取引しないので余るんです。

 

もったいないので、余ったものを骨粉製造機へ回すことに。

 

収穫部下を改造します。

 

チェストの下を増設

 

自動仕分け機の機能で右側にかぼちゃを保管し、余ったものは左側の骨粉製造機へ。

 

かぼちゃは1ラージチェスト分

 

周りを整えて、完成!

 

こんな感じで完成です

 

 

作ってからしばらくして見に行くと・・・

 

 

うほ!溜まってる!!

 

これで骨粉は放置で入手できますね。

 

 

 

 

 

 

 

その他の話題1

 

ところで、最近、苔式骨粉製造機が止まっていたのですが、供給する骨粉が無くなっていました(>_<)

 

効率が変わったのでしょうか?

 

どなたかご存じ??

 

 

 

その他の話題2

 

それから、”地下建築”とか”地下拠点”なんかで動画を見ていて思ったんですが、

 

皆さん、まずはくりぬいてから後から天井を付けて埋め直すんですね。

 

私はいつも階段状に掘って行って、ある程度降りてから周りを掘っていたんですが、確かにその方が明るいし作業しやすいかもと思いました。

 

その内、地下倉庫を作る予定ですが、天井をガラス張りにしてオシャレな倉庫にしたいものです!(^^)!

 

 

その他の話題3

 

昨日か今日か、マイクラを起動したら前までなかった鐘のアイコンが!

 

何だろう?

 

こちら、通知マークのようで、お知らせなんかが出てくるようですね。

 

お知らせ機能

 

アプデの内容なんかはこちらに履歴が残るようですので、いつもは画面を閉じたら見れないものも後から見れるようになるのかな?

 

 

 

今回は短いですが、以上です!

 

 

 

 

 

 

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サトウキビ自動収穫タワー建設開始

 

こんにちはこんばんはぐりんごです!

 

がんばるよ!

 

今回は、前回チャンク掘りが終了した穴にサトウキビ自動収穫タワーを建設しようと思います。

 

建設するものは前回の記事のもの。

minecraft-gulingo.hatenablog.com

 

 

これを1チャンク内に2棟建てていきます。

(厳密には1マスはみ出ていますが(-_-;))

 

 

 

 

 

 

今回の明かりは余っているかぼちゃでジャックオランタンを作ります。

 

おりゃおりゃ~

 

連続くり抜き。

 

くり抜き機より、これで十分かも。。。

 

 

ガラスの上でくり抜いていたら、ガラスを貫通して下に何個か落ちてました。

 

仕様かな?

 

これを利用した回収機構の装置は・・・無いか!(^^)!

 

 

早速建設しますが、まずは回収部分。

 

自動仕分け機を利用

 

自動仕分け機を利用し、手前6個にはサトウキビ、奥の3個には余った分で骨粉を作ることにしました。

 

 

自動収穫機の方は単純作業の繰り返し。

 

これをたくさん積み上げます

 

 

途中、材料が足りなくなるたびに補充します。

 

丸石採掘

 

ピストンも観察者も丸石が必要ですので、丸石採掘は必須です。

 

 

赤石は村人から入手。

 

現在、聖職者の村人は10人くらいいたと思いますので、丸石採掘→赤石取引&経験値で修繕てな感じで必要なものを集めます。

 

 

ピストンには木材も必要となりまして、近場にシラカバの森があるので、そこで自然破壊を行います!(^^)!

 

うおりゃ~

 

結構採れました

 

たくさんゲット!

 

だいぶ自然破壊したつもりでしたが、まだまだありますね。

 

植林場よりたくさん手に入るかも

 

 

 

観察者用のネザークォーツは古代の残骸採掘時に採れたものを壊して入手します。

 

うぉりゃ~

 

1スタック64個から2倍以上をゲット!

 

 

 

 

 

 

 

そんなこんなで結構時間がかかりまして、今現在、12段までできました。

 

ようやくプラスの高さまで来ました

 

下から見ると・・・

 

あんまり見えなかった・・・

 

作業中には着々とサトウキビが溜まっていきます。

 

ウハウハ

 

放置型自動収穫機の醍醐味は、大量生産時のたくさん溜まっていく様を見る事ですかね。

 

 

地上まではもう少しかかりそうですが、これでサトウキビに困ることは無さそうですね。

 

統合版は骨粉式が使えますが、いろいろとJAVA版に合わせてきているようなので、万が一に備えて、今回のタイプがいいかなと思っております。

 

 

今のところは動作が重いなどはありませんので、このまま続けて行こうと思います!

 

今回は以上です!

 

 

 

 

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高コスト!?高効率??放置型サトウキビ自動収穫機

 

こんにちはこんばんはぐりんごです!

 

 

やっほ~! 目、瞑っちゃった(-_-;)

 

 

 

 

 

サバイバルにて2チャンク目を掘り終え、次に作るものを考えました。

minecraft-gulingo.hatenablog.com

 

 

それはサトウキビ自動収穫機です。

 

今現在、採取の手間のあるものはありますが、資源には困っていませんので、高コストでも高効率なもの、それも放置型を作ろうと思います。

 

高コストというのは観察者を使い、ピストンをたくさん使うものです。

 

 

こんなやつ。

 

贅沢仕様!

 

これで完成!

 

私の研究によると、ピストン1段でサトウキビの2段目をカットした場合、サトウキビの3段目がサトウキビの上に残ってしまって効率が悪いようでした。

 

そこで、2段目と3段目の合計2段をピストンで押すとすべて前に押し出されて無駄なく収穫できます!(^^)!

 

一箇所だけの観察では無駄がありそうなので、端端の2箇所を観察することにしました。

 

ガシャン!

 

こんな感じで収穫されます。

 

 

 

 

 

 

とりあえず2階建てまで作ってみました。

 

これでOK!

 

次回からはサバイバルにて、こんな感じのものを1チャンク分のマイナス座標から建築限界高度まで作ってみようと思います。

 

どのくらいの効率になるか楽しみです。

 

やっぱ重くなるかな・・・(-_-;)

 

 

今回は以上です!

 

出来上がりをお楽しみに!(^^)!

 

 

 

 

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チャンク掘り 2チャンク目完了!

 

こんにちはこんばんはぐりんごです!

 

今回はチャンク掘りの回です。

 

ここの横を掘ります

 

今回は、

・枠を作る

・砂で水抜き

・後は掘る

・一人で

と言った感じです。

 

まずは枠作りから。

 

ガラスで囲います

 

砂漠との行き来でガラスが大量に入手可能になったのでガラスをふんだんに使います。

 

砂を落として海を埋め立てます。

 

少しずつ海を消していく

 

途中、サボテンのある方で下に落下してしまいました・・・

 

高い所から落ちた(-_-;)

 

落ちないようにガラスで蓋をしていたはずなんですが・・・

 

確認すると。。。

 

穴!?

 

1マスだけガラスが無くなっています・・・

 

なんで??

 

エンダーマンに持って行かれた???

 

二度と落ちないように塞いでおきました。

 

 

 

 

 

 

気を取り直して、海を消し去りました。

 

水消滅

 

後はひたすら掘るだけです。

 

掘り掘り

 

だいぶ掘れました。

 

まだまだ

 

ここで予期せぬ事態が・・・

 

スライムチャンクだった・・・

 

掘ってた場所がスライムチャンクだったらしく、荷物を置きに隣のチャンクへ行くとスライムが降ってくる(-_-;)

 

掘ってるチャンクは最後は湧き潰ししないとですね・・・

 

 

さらに掘り進めていきます。

 

見上げると結構来てる

 

まだまだこれからです。

 

途中からは縦に掘ることに。

 

上から下に一気に掘る

 

移動無しで2マスずつ掘り、下まで行ったら登って別の場所を下まで掘りを繰り返しました。

 

途中、4マスずつ、6マスずつ、最後は9マスずつやってました。

 

 

そして・・・

 

終わった~!

 

床には下付きハーフを敷いときました。

 

湧き潰しも完了!

 

上から見ると・・・

 

高い!

 

さてさて、ここには何を作ろうかな~

 

高さを生かしてたくさん採れるサトウキビ自動収穫機でも作ろうかな。

 

 

おまけ

 

掘ってる最中、ダイヤが結構ありました。

 

 

 

 

 

 

 

隣のチャンクに露頭したものも採ったので、1スタックくらいになりました。

 

結構採れたのではないでしょうか?

 

 

 

 

 

今回は一人でちょこちょこやって、3連休で掘り終わりました。

 

結構時間がかかりますね。

 

なんか効率のいい掘り方は無いかな?

 

一応、ツルハシの先っぽ(5マスくらい先)が当たるようにすれば1振りでアイテム化するので、そのやり方が早いとは思うのですが、はたして!?

 

 

それではさようなら~

 

 

今回は以上です!

 

 

 

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JAVA版 MODが簡単に構成できる「CurseForge」

 

こんにちはこんばんはぐりんごです!

 

今回は、KAJALLAが銃MODをやってみたいとのことで、久しぶりにJAVA版を起動しました。

 

こんなやつ

 

 

 

とりあえず何でも良かったので「Mr Crayfish’s Gun」というMODを入れることに。

 

調べていくと、MODを簡単に構成できる「CurseForge」というものがあるらしく、それでやってみることにしました。

 

以下のサイトを参考にそのままやってみました。

 

tech-teacher.jp

 

 

インストール時に日本語を選択したはずですが、日本語になっていなかったので、設定を変えておきました。

 

日本語へ

 

「CurseForge」自体は同じサイトのリンク内でJAVAやForgeの導入含めて説明されています。

 

tech-teacher.jp

 

 

準備が出来たらプロファイルを作成します。

 

右上の「カスタムプロファイルを作る」をクリック

 

プロファイル名を入力

 

上記画面にてプロファイル名を入力後、JAVA版のバージョン、ゲームタイプ(前提MOD)とそのバージョンを選びます。

 

プロファイル作成後は「プレイ」ボタン横の三点リーダーをクリックし、「コンテンツを追加」をクリックします。

 

コンテンツを追加します

 

コンテンツ追加画面で目的のMODを検索します。

 

が、この例の場合、マイクラのバージョンが新しく、目的のMODの対応バージョンが古いため検索結果に出てきていません。

 

検索結果無し

 

この場合はマイクラのバージョンを合わせたプロファイルを作り直します。

 

 

 

 

 

対応バージョンの確認方法は検索窓下の「1.20.4」を消して再検索すると目的のMODが表示されます。

そこに対応バージョンが記載されています。

 

1.19.4までのようです

 

 

イクラのバージョンを合わせたプロファイルを作り直し、目的のMODを検索し、「インストール」をクリックするとインストールされます。

(インストール済みの場合はすぐに構成されます)

 

インストール完了!

 

「プレイ」をクリックするとマイクラのランチャーが起動します。

 

「プレイ」クリックでマイクラ開始!

 

 

 

 

 

これで無事にMOD入りマイクラが起動します。

 

やったね!

 

こんな感じでまぁまぁ簡単にMODが導入できましたので、MOD導入が難しそうと思っている方は挑戦してみてね!

 

 

 

余談ですが、スクリーンショットはF2で保存されますが、保存場所はプロファイルからフォルダを開き、その中の「screenshots」に入っています。

 

ここからフォルダを開くといいよ

 

 

 

以上です!

 

 

 

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